En quête de savoirs 02 : Charlène Mercier, La Boîte A

04 octobre 2026
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La Boîta à Évreux est un tiers-lieu unique dédié à la ludopédagogie et à l'insertion professionnelle. Avec Charlène Mercier, chargée de projet au sein de la coopérative TEMPTA, découvrons comment le jeu et la reconnaissance ouverte transforment le parcours des bénéficiaires de la structure d'insertion TEMTALLO.

Ici, pas de badges imposés ou automatiques : chaque personne décide elle-même du moment où elle se sent prête à franchir un cap, comme l'illustre le badge « Je suis prêt ». Grâce à des ateliers ludiques et à des jeux de cartes comme « GumGum Explore tes compétences », les apprenants apprennent à identifier et expliciter leurs compétences, même transversales, issues de situations vécues ensemble mais interprétées de manière singulière.

Cette approche favorise le développement du pouvoir d'agir et la réflexivité, permettant à chacun de construire son propre « sac à dos » de compétences, alimenté au fil du temps par des expériences professionnelles et personnelles. Charlène insiste sur l'importance de ne pas s'isoler : co-construire avec les publics, s'appuyer sur un réseau de relais numériques et oser se lancer, même avec un seul badge, sont les clés pour créer un écosystème de reconnaissance vivant et inclusif.

Une démonstration inspirante que la reconnaissance commence par le jeu et la confiance en soi. Tendez l'oreille et inspirez-vous !

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